当前位置: 苍鹰 >> 苍鹰的繁衍 >> 魔域手游2披荆斩棘,引吭高歌再次来袭
据《魔域》的辉煌已经过去多年,遥想它在06年如炸雷般降诞的日子,到如今也过去了16年之久。这漫长的时光将许多人对这款游戏的回忆渐渐冲刷至褪色。可总有那么一些固执的人始终坚守在这款游戏内亦或者始终相信着他会王者归来。对这些人来说,这些与《魔域》相伴的记忆如珍宝一般珍贵。随着时间的推移它并没有消散,而是如陈年老酒一般越发醇美。
而或许正是这些人的固执,这才换来了《魔域手游2》的初生啼鸣。经过网龙五年的沉淀,而今厚积薄发,更是与金山世游联合发行。正如千里马遇见了伯乐一般,这次的《魔域手游2》势必如草原苍鹰一般鹰击长空,再创多年前的生活。
而新版的《魔域手游2》与老版的《魔域》又有何差别呢?第一,相比老版的2.5D上帝视角,手游做到了全新的革命,在全新的引擎与UI系统的加持下,彻底升级为3D画面并解锁视角,完完全全交由玩家支配。不仅是人物更加精美,剧情CG中同样别出心裁的加入了QTE元素,使游戏的整体玩法更为紧密。当然这其中也有网龙为老玩家做的一份只属于他们的情怀,那就是在游戏的设置中专门增设了2.5D游戏画面。地图方面也不再是先前那般贴图画质,而是看上去就更加厚重且有实感。
其中的幻兽玩法,武器系统,军团爵位系统也是在手机端中得到了浴火重生,首先幻兽方面,端游是双幻兽主次席位,而手游则是三幻兽征伐,虽然第三个幻兽需要一定的条件才可以开启,可条件也不是很苛刻,只要你的元气修炼达到一定等级就可以,如果你想过早体验三幻兽的乐趣,也可以借助其他道具。武器系统则是强化的继承做的很好,对于装备更换,武器的强化等级会直接转移到新武器上,很好的避免了继承强化等级的不必要浪费和繁琐的步骤。军团玩法则是新添加了主次战场玩法,将战场分割,不再是之前的鸡兔同笼,导致新手被老将碾压的情况。这一举便是彻底摒弃了战力比大小的玩法,让玩家体验更加升华。
而这还只是这魔幻史诗的冰山一角,其他的还得等游戏正式上线我们才能得以解惑,而且游戏中的元气修炼系统也十分有趣,试想在西方魔幻世界里修炼淬体是何等的新颖。
这一次《魔域》再次来袭,想必一定会掀起属于它的一场游戏狂潮,如今的诸多游戏榜单,可能会因为它的来袭,而导致一场巨大的洗牌。就让我们一起翘首以盼着一月份《魔域手游2》的正式登场吧!